HHiveTech

Правила проекта

Настоящие Правила регулируют использование игрового сервера HiveTech, сайта проекта, лаунчера, личного кабинета, магазина и иных связанных сервисов проекта.

Подключаясь к серверу, регистрируя аккаунт или продолжая пользоваться сервисами HiveTech после публикации настоящих Правил, пользователь подтверждает, что ознакомился с ними и обязуется их соблюдать.

Если отдельные положения настоящих Правил противоречат обязательным требованиям применимого законодательства, применяются требования законодательства, а остальные положения Правил продолжают действовать.

Важно: HiveTech является независимым игровым проектом и не является официальным продуктом Minecraft. Проект не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с Mojang или Microsoft.

1. Основные принципы

Правила существуют для сохранения честной игры, безопасности игроков, стабильности сервера и нормальной работы игровой экономики.

  1. Игрок обязан соблюдать настоящие Правила независимо от наличия платного статуса, стажа игры, достижений или иных привилегий.
  2. Незнание Правил не освобождает от ответственности за их нарушение.
  3. Платный статус не предоставляет иммунитета от наказаний и не дает права нарушать ограничения сервера.
  4. Запрещено намеренно искать формальные лазейки в формулировках Правил для совершения действий, очевидно нарушающих их цель.
  5. В ситуациях, прямо не описанных в Правилах, администрация руководствуется принципами честной игры, безопасности пользователей, сохранности мира, игровой экономики и технической стабильности проекта.

2. Аккаунт и безопасность

  1. Игрок самостоятельно отвечает за сохранность своих учетных данных, пароля и доступа к своему аккаунту.
  2. Запрещено передавать аккаунт третьим лицам с целью обхода наказаний, ограничений, игровых лимитов или получения повторных наград.
  3. Действия, совершенные с аккаунта игрока, считаются действиями владельца аккаунта до тех пор, пока не установлено, что доступ был получен вследствие подтвержденного сбоя или компрометации инфраструктуры проекта.
  4. Игрок обязан незамедлительно сообщить администрации о подозрении на взлом или несанкционированный доступ.
  5. Администрация никогда не обязана запрашивать пароль пользователя для проведения проверки или оказания поддержки.
  6. Использование дополнительных аккаунтов само по себе не запрещается, если иное прямо не установлено сервером. Однако запрещено использовать дополнительные аккаунты для обхода наказаний, лимитов, кулдаунов, ограничений приватов, китов, экономики или иных игровых механик.

Почему: администрация не может объективно контролировать устройство игрока и передачу им своих учетных данных, однако отвечает за подтвержденные проблемы собственной инфраструктуры.

3. Общение и поведение

  1. Запрещены реальные угрозы, шантаж, преследование, публикация или распространение чужих персональных данных.
  2. Запрещены призывы к насилию, разжигание ненависти, унижение людей по признакам происхождения, национальности, пола, религии, инвалидности или иным аналогичным признакам.
  3. Запрещены мошенничество, фишинг, вредоносные ссылки и попытки получить учетные данные других игроков.
  4. Запрещены массовый спам, флуд и намеренное создание помех нормальному использованию игрового чата.
  5. Конфликты, критика проекта и спор с администрацией сами по себе нарушением не являются, если не сопровождаются угрозами, травлей, спамом или иными запрещенными действиями.
  6. Запрещено выдавать себя за администратора, модератора или официального представителя HiveTech.

4. Читы, автоматизация и сторонние модификации

  1. Запрещены читы, hack-клиенты, инжекторы и другие средства, предоставляющие возможности, отсутствующие у обычного игрока.
  2. Запрещена автоматизация игровых действий посредством ботов, макросов, автокликеров, скриптов или внешнего программного обеспечения, если конкретный способ автоматизации явно не разрешен администрацией.
  3. Запрещено использование X-Ray и иных способов получения информации о блоках, ресурсах, сущностях или игроках, которую игрок в нормальных условиях получить не должен.
  4. Запрещено обходить ограничения, принудительно установленные сервером для миникарты, радара, Cave Mode, отображения игроков, мобов, предметов и других функций клиента.
  5. Установка альтернативного мода или клиента исключительно для получения функций, отключенных сервером, считается обходом серверных ограничений.
  6. Моды производительности, графические улучшения, интерфейсные модификации и другие изменения, не дающие игрового преимущества, разрешены, если они не нарушают остальные положения Правил.
  7. Если назначение сторонней модификации неоднозначно, игрок должен уточнить допустимость ее использования до начала игры.

Почему: ограничивается не название конкретного мода, а фактически получаемое преимущество. Это позволяет не переписывать Правила после каждого обновления стороннего ПО.

5. Ошибки, баги и эксплойты

  1. Обнаружение ошибки само по себе не является нарушением.
  2. Игрок обязан прекратить использование ошибки, если становится очевидно, что она позволяет получать ресурсы, валюту, предметы, права или иные преимущества способом, не предусмотренным игрой.
  3. Запрещено намеренное дублирование предметов, валюты или ресурсов.
  4. Запрещено скрывать, продавать, распространять или массово использовать известный игроку критический эксплойт.
  5. Добровольное сообщение об ошибке до ее массового использования учитывается администрацией в пользу игрока.
  6. Имущество и преимущества, полученные вследствие бага или эксплойта, могут быть удалены независимо от того, применено ли отдельное наказание к игроку.

6. Мир, постройки и приваты

  1. Игрок самостоятельно отвечает за корректное использование доступной ему системы приватов.
  2. Отсутствие привата не дает другим игрокам автоматического права намеренно уничтожать чужую постройку, если по обстоятельствам очевидно, что она принадлежит другому игроку.
  3. Запрещено намеренное повреждение чужих защищенных построек, обход системы приватов и использование багов для взаимодействия с защищенной территорией.
  4. Запрещено создавать конструкции, основной целью которых является повреждение сервера, создание чрезмерной нагрузки или намеренное снижение TPS.
  5. Администрация вправе удалить или отключить механизм, ферму, постройку или иной объект, создающий критическую нагрузку либо угрожающий стабильности сервера.
  6. По возможности администрация уведомляет владельца такого объекта, однако при угрозе стабильности сервера предварительное уведомление не требуется.

7. Игровая экономика и сделки между игроками

  1. Игровые предметы, ресурсы и внутриигровая валюта существуют исключительно внутри проекта и сами по себе не являются денежными средствами.
  2. Запрещено обменивать игровые предметы, валюту, аккаунты, услуги или преимущества на реальные деньги вне предусмотренных проектом механизмов.
  3. Запрещены казино, ставки и иные игры на игровое либо реальное имущество, результат которых преимущественно определяется случайностью.
  4. Запрещено мошенничество при сделках между игроками.
  5. Администрация не выступает гарантом добровольной сделки между игроками, если специальный безопасный механизм сделки не был предоставлен самим проектом.
  6. Если игрок добровольно передал предмет другому игроку без использования предусмотренного проектом защищенного механизма, администрация не гарантирует возврат предмета.
  7. При наличии достоверных серверных логов администрация вправе вмешаться в очевидное мошенничество, но такое вмешательство не является гарантированной услугой.

8. Виртуальная валюта и игровые права

  1. Внутриигровая валюта проекта, включая кварки, если они используются, предназначена исключительно для использования внутри HiveTech.
  2. Виртуальная валюта не является банковским счетом, электронными денежными средствами, ценной бумагой или инвестиционным активом.
  3. Если иное прямо не предусмотрено проектом, виртуальная валюта не подлежит выводу в реальные деньги и не имеет гарантированного курса обратного обмена.
  4. Игровые права, статусы, предметы и иные виртуальные объекты предоставляют право использования соответствующей функциональности внутри проекта, но не передают пользователю право собственности на программное обеспечение или инфраструктуру проекта.

9. Платные статусы и магазин

  1. До покупки пользователь должен иметь возможность ознакомиться с актуальным описанием, стоимостью и сроком действия приобретаемого игрового права.
  2. Покупка статуса предоставляет только те возможности, которые указаны в его актуальном описании на момент приобретения, с учетом разумных изменений игрового баланса.
  3. Администрация вправе изменять игровой баланс, характеристики предметов, лимиты и механику сервера, если это необходимо для развития проекта, исправления ошибок или сохранения честной игры.
  4. Такие изменения не должны использоваться исключительно с целью произвольного лишения пользователя уже приобретенного существенного преимущества без разумной замены или иного решения.
  5. Блокировка аккаунта за нарушение Правил не является основанием автоматически отменять примененное наказание из-за наличия платного статуса.
  6. Вопросы возврата денежных средств регулируются отдельными условиями покупки, политикой возвратов и обязательными требованиями применимого законодательства.
  7. Наличие платного статуса не предоставляет владельцу права требовать вмешательства администрации в игровой процесс в свою пользу.

10. Техническая работа проекта

  1. HiveTech предоставляется по принципу фактической технической доступности.
  2. Администрация принимает разумные меры для обеспечения стабильной работы проекта, однако не гарантирует абсолютную доступность сервера 24 часа в сутки и отсутствие любых программных ошибок.
  3. Сервер может быть временно остановлен для обновления, обслуживания, устранения аварии, отражения атаки, восстановления данных или проведения иных технических работ.
  4. Экстренные технические работы могут проводиться без предварительного уведомления.
  5. Администрация вправе выполнять откат мира или отдельных данных, если это необходимо после технического сбоя, массового эксплойта, повреждения данных или иной серьезной неисправности.
  6. Резервное копирование применяется как средство восстановления инфраструктуры, но не является гарантией восстановления каждого отдельного предмета или действия игрока.
  7. Администрация не гарантирует восстановление предметов, опыта, координат, содержимого инвентаря или иных игровых данных при отсутствии технической возможности достоверно подтвердить их состояние.

11. Потеря предметов и игрового прогресса

  1. Обычная игровая смерть, падение в лаву, PvE, разрешенное PvP, неправильное использование механизмов, случайное удаление предмета или самостоятельная команда /kill не являются техническим сбоем.
  2. Администрация не обязана компенсировать потери, вызванные действиями самого игрока, его клиента, стороннего программного обеспечения, качеством интернет-соединения или обычной игровой механикой.
  3. Компенсация может рассматриваться при подтвержденном серверном сбое, если факт и размер потери можно достоверно установить по серверным данным.
  4. Скриншот сам по себе не гарантирует восстановление имущества. Приоритет имеют серверные логи и другие технически проверяемые данные.

Почему: ручное восстановление любых заявленных потерь без проверяемых данных создало бы возможность бесконечного дублирования предметов через обращения в поддержку.

12. Сторонние моды, лаунчер и программное обеспечение

  1. Модифицированный сервер использует программное обеспечение, библиотеки и модификации разных разработчиков.
  2. Администрация не является разработчиком сторонних модификаций, если прямо не указано обратное.
  3. Администрация не гарантирует отсутствие ошибок в сторонних модификациях и совместимость любых сторонних программ пользователя с клиентом проекта.
  4. Пользователь самостоятельно несет ответственность за программное обеспечение, которое устанавливает самостоятельно вне официального способа распространения клиента проекта.
  5. Администрация вправе удалить, заменить или обновить модификацию, если она вызывает ошибки, уязвимости, нарушение баланса, проблемы безопасности или технической стабильности.

13. Пользовательский контент

  1. Пользователь несет ответственность за размещаемые им сообщения, книги, таблички, названия предметов, постройки, изображения, скины и иной пользовательский контент.
  2. Запрещен незаконный, вредоносный, экстремистский, мошеннический или явно неприемлемый контент.
  3. Запрещено размещать персональные данные третьих лиц без законного основания.
  4. Администрация вправе удалить пользовательский контент, нарушающий Правила, законодательство либо создающий угрозу другим пользователям или проекту.

14. Наказания

Цель наказаний — прекратить нарушение и защитить проект, а не создать фиксированную таблицу, позволяющую заранее рассчитать стоимость нарушения.

  1. В зависимости от обстоятельств могут применяться предупреждение, ограничение чата, удаление незаконно полученных предметов, откат результата нарушения, временная блокировка или постоянная блокировка.
  2. При выборе меры учитываются тяжесть нарушения, полученная выгода, ущерб другим игрокам или серверу, повторность нарушения и предыдущая история наказаний.
  3. Повторное нарушение может повлечь более строгое наказание.
  4. В особо серьезных случаях постоянная блокировка может применяться без предварительных предупреждений.
  5. Администрация вправе удалить предметы, валюту или иные результаты, непосредственно полученные в результате нарушения.
  6. Использование другого аккаунта для обхода активной блокировки может привести к блокировке связанных аккаунтов.
  7. Санкции не должны применяться исключительно на основании личного конфликта администратора с игроком.

15. Доказательства и расследования

  1. При рассмотрении нарушений администрация вправе использовать серверные логи, историю команд, данные экономики, системные события, результаты средств обнаружения нарушений, изображения и видеозаписи.
  2. Администрация не обязана публично раскрывать внутренние журналы, методы обнаружения нарушений, конфиденциальную информацию или данные других пользователей.
  3. Отказ от публичного раскрытия таких данных сам по себе не означает отсутствие доказательств.
  4. При наличии сомнений администрация вправе провести дополнительную проверку или временно ограничить отдельные действия аккаунта, если это необходимо для предотвращения продолжающегося ущерба.

16. Жалобы и апелляции

  1. Игрок имеет право обжаловать наказание через официальный канал поддержки проекта.
  2. Апелляция должна содержать игровой ник, описание ситуации и, при наличии, доказательства позиции игрока.
  3. Оскорбления сотрудников, спам обращениями и создание повторных обращений не ускоряют рассмотрение.
  4. Решение по апелляции принимается после повторной оценки обстоятельств, а не автоматически тем же способом, которым было назначено наказание.
  5. После рассмотрения апелляции администрация вправе оставить наказание без изменений, уменьшить, отменить или в исключительных случаях изменить его при обнаружении новых существенных обстоятельств.

17. Ответственность администрации

  1. Администрация несет ответственность за эксплуатацию собственной инфраструктуры в пределах, установленных применимым законодательством.
  2. В максимально допустимой законом степени администрация не отвечает за косвенные игровые потери, упущенную внутриигровую выгоду, действия других игроков, сбои стороннего программного обеспечения, провайдеров связи и иных независимых третьих лиц.
  3. Администрация не гарантирует неизменность игрового мира, рецептов, баланса, набора модификаций, игровой экономики, механик или конфигурации сервера.
  4. Администрация вправе изменять проект для его развития, безопасности и технической стабильности.
  5. Администрация не несет ответственности за договоренности и сделки между пользователями, заключенные вне официальных механизмов проекта.
  6. Администрация не отвечает за вред, причиненный программным обеспечением, которое пользователь самостоятельно получил из стороннего источника, не контролируемого проектом.
  7. Ничто в настоящих Правилах не исключает и не ограничивает ответственность, которую нельзя исключить или ограничить в соответствии с применимым законодательством.

18. Форс-мажор и внешние обстоятельства

Администрация не несет ответственности за невозможность нормальной работы проекта вследствие обстоятельств, находящихся вне ее разумного контроля, включая крупные аварии связи, проблемы дата-центров, массовые DDoS-атаки, действия государственных органов, чрезвычайные ситуации, прекращение работы критически важного стороннего сервиса и иные аналогичные обстоятельства.

19. Изменение Правил

  1. Правила могут изменяться по мере развития проекта.
  2. Существенные изменения публикуются на официальном ресурсе HiveTech.
  3. Новые правила не используются для наказания за действие, которое было прямо разрешено на момент его совершения.
  4. Продолжение использования проекта после вступления новой редакции Правил в силу означает применение новой редакции к последующим действиям пользователя.

20. Приоритет специальных правил

Для отдельных режимов, событий, конкурсов или сервисов могут действовать дополнительные правила. Если дополнительное правило регулирует конкретную ситуацию более подробно, оно применяется совместно с настоящими Правилами.

21. Обращение в администрацию

Сообщения о нарушениях, технических проблемах, ошибках оплаты, проблемах с аккаунтом и иные обращения необходимо направлять через официальный канал поддержки, указанный на сайте проекта.

Администрация не обязана рассматривать обращения, направленные сотрудникам в личные сообщения через неофициальные каналы.

22. Заключительные положения

Если отдельное положение настоящих Правил признано неприменимым, это не делает остальные положения недействительными.

Настоящие Правила регулируют игровое поведение пользователей. Условия обработки персональных данных, оплаты, возврата денежных средств и иные отношения, требующие отдельного регулирования, должны быть размещены в соответствующих документах проекта.

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT.
NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.

Minecraft является товарным знаком Microsoft Corporation. HiveTech является независимым проектом сообщества.

Редакция Правил: 11 августа 2026 года.