H HiveTech

Энергия и первые машины

Когда обычное выживание налажено, начинается техническая часть HiveGrid.

В сборке присутствует несколько технологических модов, но новичку не требуется использовать их одновременно.

Для первого знакомства с промышленностью рекомендуем IndustrialCraft 2.


Основной принцип

Техническая база состоит из четырёх основных частей:

  1. источник энергии;
  2. передача энергии;
  3. машины;
  4. автоматизация.

Сначала создайте одну небольшую рабочую производственную цепочку, а не огромный завод.


1. Первый источник энергии

Найдите через JEI базовые генераторы IndustrialCraft 2.

На старте вам нужен простой источник энергии, способный обеспечить несколько базовых машин.

Максимальная эффективность пока не важна. Важнее получить стабильную работающую систему.


2. Передача энергии

После генератора необходимо соединить его с механизмами.

Обращайте внимание на кабели и энергетические уровни IC2. Не подключайте неизвестное оборудование к случайным источникам энергии.

Если не уверены в механизме, сначала посмотрите его рецепт, описание и связанные предметы в JEI.


3. Первая полезная машина

Одной из первых целей должен стать Macerator.

Он позволяет перейти к промышленной переработке сырья и становится одним из первых шагов от ручного выживания к производству.

После этого полезно постепенно переходить на электрические механизмы для остальных операций.


4. Автоматизируйте рутинную работу

Основная идея технической сборки:

меньше ручной работы — больше автоматизированного производства.

Если один и тот же предмет постоянно приходится вручную переносить между несколькими механизмами, рано или поздно этот процесс стоит автоматизировать.


5. Разделите базу на зоны

Заранее оставьте место под:

  • энергетику;
  • переработку руды;
  • хранилище;
  • автоматизацию;
  • пчёл и генетику.

Когда механизмов станет несколько десятков, такая организация сильно упростит развитие.


6. Другие технологические моды

Thermal Expansion

Подходит для дальнейшей переработки, механизмов и автоматизации.

Immersive Engineering

Добавляет собственную энергетику и крупные промышленные конструкции.

BuildCraft

Может использоваться для транспорта, механизмов и отдельных производственных задач.

Industrial Foregoing

Особенно полезен при масштабировании и автоматизации различных процессов.


7. Когда нужен Applied Energistics 2

AE2 становится особенно полезным, когда количество предметов и механизмов перестаёт удобно обслуживаться обычными сундуками.

Если у вас несколько сундуков и две машины, полноценная ME-сеть пока не является приоритетом.


Ближайшая цель

Первая промышленная база должна уметь:

  • стабильно производить энергию;
  • перерабатывать руду;
  • переплавлять материалы;
  • хранить ресурсы;
  • уменьшать количество ручных операций.

Когда эта система работает стабильно, можно переходить к одному из основных направлений HiveGrid — селекции и генетике.

Следующий гайд: Пчёлы и генетика →